Kynning:
Að segja að það hafi verið beðið með mikilli eftirvæntingu eftir God of War III er líklega of vægt tekið til orða. Fyrsti God of War leikurinn kom út árið 2005 og gekk mjög vel og God of War II sem kom 2007 gekk enn betur og náði að toppa forvera sinn á alla vegu.
Spurningin er auðvitað núna, hvernig tekst God of War III upp? Nær nýji hönnuðurinn Stig Asmundseen að ná sömu hæðum og David Jaffe gerði með God of War I og Corley Barlog með God of War II? Er þetta leikurinn sem fær fólk til að droppa aurum fyrir Playstation 3 vél þegar það er ekki enn búið að gera það?
Til að svara öllum spurningum einfallt, JÁ! En til að átta ykkur á afhverju er nauðsynlegt að lesa alla greinina hérna fyrir neðan.
Saga God of War III hefst nákvæmlega á þeim stað sem saga God of War II endaði, hreinlega andartökum síðar. Kratos er á baki Titan Gyðjunnar Gaiu og er að klifra upp á topp Ólympusarfjalls með hinum Titan risunum sem hann hjálpaði úr prísund Zeus í lok fyrri leiksins. Takmark Kratosar er að ganga frá öllum þarna uppi og sérstaklega pabba sínum Zeus.
Kratos er vægast sagt ekki sáttur náungi, kann kennir Grísku goðunum og sérstaklega föður sínum um flest allt sem hefur farið úrskeiðis hjá sér og hann er haldinn miklum hefndarþorsta að klára dæmið í eitt skipti fyrir öll.
Ef að maður þyrfti að ræða hver þeman í sögu God of War III þá yrði það pottþétt hefndin og hvaða áhrif hún getur haft á fólk og það sem er í kringum mann. Það er til mjög fræg setning sem gengur á þá leið; „Ef þú starir nóg lengi í hyldýpið, þá mun hyldýpið stara á móti“ þetta sagði Friedrich Nietzsche. Meiningin á bakvið þetta er að áhættan er að ef þú gerir eitthvað nógu lengi eða ert haldin einhverri tilfiningu gagnhvart öðrum útaf einhverju sem hann/hún gerði er áhættan að þú verðir jafn slæmur og hann/hún eða verri.
Sumir partar leiksins eru virkilega brútal og fara pínu í mann og er það líklega ætlunin með því.
Í reiði sinni fer Kratos í gegnum nokkurn veginn alla Grísku Goðafræðina og er mjög skilvirkur að grisja guðina niður einn af öðrum í leið sinni að komast að Zeus eða Seifi eins og að hann kallast á Íslensku.
Ég vil ekki fara of náið í sögu leiksins til að spilla ekki þeim atburðum sem gerast og munu heilla leikmenn í spilun. Ég segi bara að leikurinn klárar flest alla söguþræði fyrri leikja og endar sögu Kratos á einn eða annan hátt. Þríleiknum er lokið og verður forvitnilegt að sjá hvað Sony Santa Monica gerir næst.
Stærð er það fyrsta sem þarf að taka fram. Strax á opnunarstundum leiksins verða leikmenn varir við stökkið sem hefur verið tekið frá God of War II til God of War III. Ef að fólk er í einhverjum vafa um leikinn og hvað er í vændum ætti fyrsti partur leiksins að sjá um að lækna það algerlega.
Vinnan og nákvæmnin sem hefur verið lögð í leikinn sést strax, hlutir eins og Kratos sjálfur sem hefur aldrei litið eins vel út, þó að það hljómi pínu asnalega þar sem að öll þessi nákvæmni dregur athygli að því hve sjúskaður kallinn er eftir atburði fyrri leikja. Þú sérð öll örin hans í meirháttar nákvæmni. Það eru tveir hlutir að mínu parti sem standa uppi í grafíkinni fyrir utan stærð leiksins og það er blóðið, það flæðir í tunnuvísi og það er svo vægt tekið til orða. Það sem er flott er að sjá blóðið á Kratos sjálfum og síðan alls staðar í kringum, bæði þegar barist er við óvini og síðan þegar hann er að fá gusurnar yfir sig. Því hasarfengnari bardaginn er því meiri líkur er að hann verði alblautur í lok þess. Hinn hluturinn sem mér fannst standa uppí grafíkinni eru ljós og skuggar effektarnir í leiknum. Þarna sést hve mikið meiri er hægt með stökkinu frá PS2 yfir í PS3. Þeir sem hafa spilað demóið og séð hellinn og ljósið frá höfði Helios ættu að hafa einhverja hugmynd um hvað ég er að tala um.
Ef þú ert með Túbutæki þá muntu samt sjá hve mikið stökk leikurinn tekur í grafík, en ef þú ert með HD tæki og hvað þá 32-40+ tommur þá verður þetta bara enn betra.
Eins og í fyrri leikjum er raddsetningin þétt og allar kunnulegu raddirnar snúa aftur. Kratos hefur aldrei hljómað eins reiðilega og fyrr. Músíkin er þétt og góð og hæfir vel viðfangsefninu.
Leikurinn keyrir í 720p og krefst engrar innsetningar á harða disk PS3 vélarinnar.
Hljóð og mynd eru í toppformi og eru góð veisla fyrir augu og eyru.
Ef þú hefur einhvern tímann snert á eldri God of War leik verðurðu ekki lengi að finna þig í stjórnun leiksins. Það sem virkaði í fyrr mun áfram virka í þessum. Það koma nokkur ný vopn til sögunnar og er jafnvægi vopnanna einstaklega gott og munu flestir svissa á milli þeirra eftir aðstæðum í gegnum allan leikinn.
Leikurinn keyrir mjög mjúkt og nær að halda góðum hraða bæði í rammahraða (fps) og í spilun. Þú ferð auðveldlega á milli óvina til að senda þá beint niður til Heljar eða enn neðar þegar þú ert þarna á staðnum sjálfur
Eins og í fyrri leikjum er safnað rauðum hnöttum, fjöðrum, hornum og augum til að stækka mælana sem halda utan um lífið galdrana ofl.
Quick Time Events leiksins eru til staðar eins og áður, og það er passlega haldið utan um þá. Fyrir utan einn part sem var stuttur verða þeir sjaldan pirrandi. Nýtt núna er það að þegar þarf að ýta á ákveðinn takka t.d kassan kemur mynd af honum vinstra megin á skjáinn. Þetta hjálpar til að vita á hvaða takka maður á að velja án þess að sjá hann nákvæmlega bara með því að muna hvar takkarnir eru í röðinni á Dualshock pinnanum. Það er hæfilega notað „button mash“ í leiknum þó samt munu koma partar sem maður verður pínu þreyttur í hendinni að spila leikinn. Enn þetta væri varla God of War án þess eða hvað?
Ef eitthvað er þá er Normal partur leiksins aðeins erfiðari enn í God of War II. Það kom samt aðeins einu sinni fyrir að ég var á parti sem var að gera mig pínu gaga og ég dó nógu oft til að það kom tvisar sinnum upp hvort að ég vildi svissa yfir í easy mode. Að öðru leyti er leikurinn vel hannaður og aldrei of erfiður að það er ekki lausn sem er hægt að nota til að komast framhjá. Ég býst samt við að þeir sem munu rúlla í gegnum leikinn í Titan mode munu hafa góða áskorun framundan. Trophie kerfi leiksins ætti að hjálpa þeim með smá hvatningu þarna.
Það mun taka fólk frá 8-12+ tímum að klára leikinn miðað við að það spilar í Normal. Eins og með fyrri leiki er nóg til að spila aftur fyrir. Það eru Trophies til að ná, Challenge Mode til að klára (sem er vel erfið) og Combat Arena sem opnast ekki upp fyrr enn að þú ert búin með Challenge partinn. Erfiðleikastillingarnar eru 4 og er Spartan (easy), God (Normal), Titan (Hard) og síðan Chaos (Very Hard) og ætti það að taka einhvern tíma að rúlla í gegnum fyrir þá hörðustu.
Í Treasure parti leiksins eru 17 vídeó um gerð leiksins í HD sem er mjög þess virði að horfa á. Aðeins 1 er opin strax, restin kemur eftir að leikurinn er kláraður.
God of War III hefur verið beðið eftir með talsverði eftirvæntingu, margar spurningar hafa verið spurðar í sambandi við leikinn og hvernig honum muni takast upp. Leikurinn var með nýjan aðalhönnuð og þarf að standast væntingarnar sem hafa verið gerðar til hans, sérstaklega núna þar sem er komið á PS3 vélina.
Ég get róað ykkur og sagt að leikurinn nær að standa undir öllum eftirvæntingunum sem hafa verið gerðar til hans og í leiðinni nær að toppa God of War II og stendur fyrir vikið sem besti leikurinn í seríunni.
Leikurinn er epískur, stór, blóðugur, með góða sögu, flotta tónlist og góða raddsetrningu, keyrir hratt og spilast vel, er með góða endingu, klára trilogy-una mjög vel og á sama tíma skilur eftir pláss fyrir meira og nefndi ég blóðugur og ofbeldisfullur?
Ef þú hefur einhvern vott af áhuga á tölvuleikjum, goðafræði, góðum hasarleikjum með pússlupörtum, flottri grafík og góðri endingu þá þarftu að vera pínu skrítinn ef þú kíkir ekki nánar á God of War III leik sem aðrir leikir munu verða bornir saman við það sem er eftir af árinu.
Vel biðarinn virði þessi.
P.S Bendi á að leikurinn er Stranglega bannaður 18+
Einkunn: 9.5 af 10
Skrifað af:Bumbuliuz
© Sveinn A Gunnarsson
Öll afritun á texta er stranglega bönnuð nema með leyfi höfundar.




























